Reklame
EDT- og DDT-filer
Skrevet av Krijen torsdag 24. mai 2007 16:34
EDT-filer:
Det er to typer du kan benytte deg av:
“SWAP_TEAMS” og “BOOST_TEAM”
Her følger to eksempler på hvordan en EDT-fil vil se ut:
"SWAP_TEAMS" "Derby" "Celtic"
"BOOST_TEAM" "Celtic" 12000000 5000 22000
"SWAP_TEAMS" "Derby" "Celtic" - brukes til å flytte Celtic til engelsk Premier League, mens Derby flyttes til skotsk Premier League.
"BOOST_TEAM" "Derby" 20000000 7000 40000 - vil forandre Watfords overgangsbudsjett til £20M, forandre ryktet til 7000 (maks er 10000), og øke tilskuertallet til rundt 40000 (om kapasiteten på stadionet tillater det).
Merk:
* "BOOST_TEAM" tillater ikke endringer i lønningsbudsjettet på det nåværende tidspunkt.
* Om du flytter et lag utenfor valgt liga til valg liga vil du sannsynligvis oppleve at noen av de mindre kjente spillerne mangler.
DDT-filer:
Det er to typer du kan benytte deg av:
“RETAIN_PLAYERS” og “RETAIN_NATION_PLAYERS”
Her følger to eksempler på hvordan en DDT-fil vil se ut:
"RETAIN_PLAYERS" "Celtic"
"RETAIN_NATION_PLAYERS" "China PR"
"RETAIN_PLAYERS" "Celtic" - sørger for at hele Celtics spillerstall følger med når du starter et nytt spill. Du MÅ huske å lage en slik fil om du velger å flytte til eksempel Celtic til engelsk Premier League.
"RETAIN_NATION_PLAYERS" "China PR" - sørger for at alle kinesere i spillets database lastes opp ved oppstart av et nytt spill.
**EDT- og DDT-filer lages i Notisblokk. Når du har skrevet inn alle kommandoene du ønsker, velg Fil->Lagre. I boksen som nå dukker opp, velg "Alle filer" under filtype. Lagre så filen som hva du vil, bare husk å legge til .edt eller .ddt på slutten av filnavnet, avhenging av om du lager en EDT- eller DDT-fil. Disse filene skal lagres i Programfiler/Sports Interactive/Football Manager 200*/data/db.
Det er to typer du kan benytte deg av:
“SWAP_TEAMS” og “BOOST_TEAM”
Her følger to eksempler på hvordan en EDT-fil vil se ut:
"SWAP_TEAMS" "Derby" "Celtic"
"BOOST_TEAM" "Celtic" 12000000 5000 22000
"SWAP_TEAMS" "Derby" "Celtic" - brukes til å flytte Celtic til engelsk Premier League, mens Derby flyttes til skotsk Premier League.
"BOOST_TEAM" "Derby" 20000000 7000 40000 - vil forandre Watfords overgangsbudsjett til £20M, forandre ryktet til 7000 (maks er 10000), og øke tilskuertallet til rundt 40000 (om kapasiteten på stadionet tillater det).
Merk:
* "BOOST_TEAM" tillater ikke endringer i lønningsbudsjettet på det nåværende tidspunkt.
* Om du flytter et lag utenfor valgt liga til valg liga vil du sannsynligvis oppleve at noen av de mindre kjente spillerne mangler.
DDT-filer:
Det er to typer du kan benytte deg av:
“RETAIN_PLAYERS” og “RETAIN_NATION_PLAYERS”
Her følger to eksempler på hvordan en DDT-fil vil se ut:
"RETAIN_PLAYERS" "Celtic"
"RETAIN_NATION_PLAYERS" "China PR"
"RETAIN_PLAYERS" "Celtic" - sørger for at hele Celtics spillerstall følger med når du starter et nytt spill. Du MÅ huske å lage en slik fil om du velger å flytte til eksempel Celtic til engelsk Premier League.
"RETAIN_NATION_PLAYERS" "China PR" - sørger for at alle kinesere i spillets database lastes opp ved oppstart av et nytt spill.
**EDT- og DDT-filer lages i Notisblokk. Når du har skrevet inn alle kommandoene du ønsker, velg Fil->Lagre. I boksen som nå dukker opp, velg "Alle filer" under filtype. Lagre så filen som hva du vil, bare husk å legge til .edt eller .ddt på slutten av filnavnet, avhenging av om du lager en EDT- eller DDT-fil. Disse filene skal lagres i Programfiler/Sports Interactive/Football Manager 200*/data/db.



